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Avaros’ Quest: Greedventures es un juego de plataformas en 2D con mecánicas de físicas para dispositivos móviles, Nintendo Switch y PC. El jugador asume el papel de Avaro, un goblin avaro que se adentra en una mágica torre en busca de tesoros. A medida que avanza por la torre, Avaro debe sortear trampas mortales, enemigos y obstáculos para obtener el mayor botín posible.




El juego se centra en la precisión y la habilidad del jugador. El protagonista tiene un control total sobre sus movimientos, lo que le permite realizar saltos y maniobras acrobáticas complejas.

Gestión del inventario: Avaro lleva consigo una bolsa mágica que puede almacenar el tesoro que encuentre. Sin embargo, la bolsa tiene un espacio ilimitado, por lo que el jugador debe decidir cuidadosamente qué objetos llevar consigo y cuáles dejar atrás, para gestionar el peso. Cada nivel presenta una serie de desafíos que el jugador debe superar. Estos desafíos pueden incluir acertijos, trampas y enemigos.

En un antiguo reino se alzaba la Injusticia. Allí el día del nacimiento de cada Goblin se decidía su destino. La gente destinada a la realeza nacería con dones mágicos y viviría en lujosas torres llenas de alimento y desprovistas de preocupaciones; mientras que quienes nacían sin ninguna gracia protectora eran enviades a las aldeas bajas. 

El castigo por huir era la muerte pero lo que les esperaba a sus habitantes allí escasamente era vida. Luchando por sobrevivir en medio de la pobreza y la opresión. Entre todos los reyes, se alzó el peor de todos: Tyrano, un gobernante desalmado que encontraba placer en el sufrimiento de sus sirvientes.

Bajo este gobierno despiadado, vivía Avaros, un joven de corazón altruista pero con métodos cuestionables que habiéndose criado en las aldeas bajas tenía muchos herramientas para sobrevivir. Desesperado por liberar a su gente pensó durante años un plan: propuso como trato al rey reunir las riquezas suficientes para comprar la libertad de su pueblo.  Con astucia Avaro prometió recorrer todas las trampas y tramos de la torre mayor cargando cuanta reliquia, joya o tesoro encontrara a su paso, en un intento de cumplir con la demanda del rey. Sin embargo, sabía que no podría lograrlo solo y recordó un secreto que guardó durante años: la ubicación de la Tumba de un antiguo mago viajero y su ... extraño equipaje. 

Al correr la piedra que protegía la puerta de la tumba pudo escuchar una voz ofreciéndole un trato, provenía de un extraño ser, una bolsa grande con varias gemas rojas por rojos y extrañas patas largas que se hallaba  arrugada sobre el cadáver. Reveló que su nombre era Nazzir y había sido un gran Tesorero de la corona hace cientos de años, pero tras su creciente obsesión por los tesoros y el dinero tuvo desacuerdos con el rey y fue condenado a una existencia tortuosa y eterna. Convertido en una Bolsa de viaje y vendido como reliquia para la guerra, su habilidad de consumir cualquier cosa de manera casi ilimitada y expulsar cualquier objeto a voluntad, lo convierte en un nuevo aliado de Avaro en su búsqueda de venganza.





El juego está desarrollado con Godot Engine 4, un motor de juego gratuito y de código abierto. Godot Engine ofrece una serie de beneficios para el desarrollo de juegos de plataformas en 2D, entre los que se incluyen:

Facilidad de uso: Godot Engine tiene una interfaz de usuario intuitiva y un sistema de scripting fácil de aprender. Esto lo hace ideal para desarrolladores de juegos independientes con poca experiencia.

Compatibilidad multiplataforma: Godot Engine puede generar código para una amplia gama de plataformas, incluidas PC, Mac, Linux, iOS, Android y HTML5. Esto permite a los desarrolladores publicar sus juegos en una variedad de dispositivos.

Personalización: Godot Engine es altamente personalizable. Los desarrolladores pueden modificar el código fuente del motor para adaptarse a sus necesidades específicas.


Equipo:

Matias Aranda: Game Designer, Desarrollador Full Stuck, Artista 2D.

Jenna Jones: Game Designer, Artista 2D, Lore Master, Narrativa, UX/UI.

Chris Valente: Creativo Publicitario, Productor, Project Manager, Environment Artist.

Jonathan Amozain: Programador GDScript, Full Stack, implementador.

StatusPrototype
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(3 total ratings)
AuthorsCrunch patrol, Chris Valente, Dest_er
GenreRole Playing, Platformer
Made withGodot
Tags2D, argentina, Godot, Pixel Art, Singleplayer, Sprites, Story Rich

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